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シャドバはやっぱりプレイングが重要なゲームだったのかwwwww

24: 名無しさん 2018/03/28(水) 03:08:16.348

朗報 シャドバはプレイングが重要なゲームだった

 

30: 名無しさん 2018/03/28(水) 03:11:03.382
>>24
まあそれスタダからエボルブ環境だし冥府とか腕の差でたから…

 

27: 名無しさん 2018/03/28(水) 03:09:59.646
そうだぞシャドバはpraying重要だからな

 

29: 名無しさん 2018/03/28(水) 03:10:58.119
シャドウバースは運ゲーとか言い出すありさデュエルバースROB編が見たい

 

31: 名無しさん 2018/03/28(水) 03:12:12.739
ネメシスとネクロとエルフは結構プレイングの差があるぞ
逆にそれ以外のクラス引きゲーだけど

 

32: 名無しさん 2018/03/28(水) 03:13:05.292
腕(リアルファイト)だから間違って無いぞ

 

35: 名無しさん 2018/03/28(水) 03:15:00.824
ありさデュエルバースはカードゲーム漫画的に見せ場考えたら仕方ない気もするが、勝ち試合全部トップ解決なんだよなぁ
俺ら以上に運ゲーしてるぞ

 

40: 名無しさん 2018/03/28(水) 03:20:30.731
冥府同士がプレイング差あるだけで冥府対他クラスはひどいもんだったなぁ
終盤のキチガイパワーカードは昔から許されて来たんだなって

 

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1522173436/

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