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【要望】COJPにあるマイナーデッキへのボーナス付与みたいなシステムを導入したら面白くなると思うんだが?

640: 名無しさん 2017/06/01(木) 13:59:26.70
cojpのマイナーデッキはボーナス付きってシステムほんと面白すぎて全部のゲームでパクってほしい

 

648: 名無しさん 2017/06/01(木) 14:01:03.46
>>640
そうすれば勝率45とかでも楽しめるよね。
あと使われてないカードをうまく組み込もうと色々考えるし、それこそカードゲーム

 

653: 名無しさん 2017/06/01(木) 14:01:58.56
>>640
これ誰か要望送って

 

656: 名無しさん 2017/06/01(木) 14:02:36.55
>>640
よほどボーナスあっても上振れデッキ以外は普通に環境使ったほうが早くないか?

 

659: 名無しさん 2017/06/01(木) 14:03:21.69
>>656
実際COJP も環境ばっかだった気がする

 

675: 名無しさん 2017/06/01(木) 14:08:01.56

>>640
特許取得済みだから無理だと思うぞ
http://ipforce.jp/patent-jp-A-2015-188503

【解決手段】(略)
プレイヤが保有するプレイアイテムの中から使用頻度が他のプレイアイテムよりも低いプレイアイテムを選択しゲームで使用した場合、プレイヤに対して、特典を付与する付与手段とを備える。

 

682: 名無しさん 2017/06/01(木) 14:09:12.75
>>675
素直に悲しいんだ
よく引っ張ってこれるな、すげえ

 

690: 名無しさん 2017/06/01(木) 14:11:11.01
>>640
それやったらツイッターとかに勝率×ボーナス込みポイントの期待値一覧みたいなのあげて
それが一番高くなるのを皆が使うことになりそう

 

705: 名無しさん 2017/06/01(木) 14:13:25.20
>>690
つまりは環境が常に動き続けるってことじゃん

 

711: 名無しさん 2017/06/01(木) 14:14:05.37
>>690
みんなが使うようになるとボーナス消えちゃうからね、神バランスに震えろ

 

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1496286085/

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