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運営もようやくニュートラル強化がおかしいことを理解した模様wwwwwwなぜその事を実装前に気づけなかったんだろう....?

46: 名無しさん 2017/09/27(水) 11:55:09.42

運営「新カードはニュートラルに注目!」

運営「ニュートラルは問題」

 

67: 名無しさん 2017/09/27(水) 11:56:15.92
>>46
神運営過ぎない?www

 

283: 名無しさん 2017/09/27(水) 12:05:33.05

>>46
最高に頭悪いこれ

ナーフ無いとか吹いてごめんね

 

299: 名無しさん 2017/09/27(水) 12:06:27.45
>>46
全て運営の思惑通りやで

 

58: 名無しさん 2017/09/27(水) 11:55:49.46
ニュートラルが多様性を奪ってるとか実装前に何でわからなかったの?

 

91: 名無しさん 2017/09/27(水) 11:57:28.92

『ニュートラル○○』というデッキタイプは、クラスこそ違うものの、バトル序盤にプレイされるニュートラル・フォロワーが同じため、プレイ体験の多様性という面では大きな問題だと考えています。

ここに気付いたの天才か?

 

105: 名無しさん 2017/09/27(水) 11:58:13.74
>>91
3ヶ月もかかったのか・・

 

128: 名無しさん 2017/09/27(水) 11:59:19.15
>>91
考えたアホ首だな

 

144: 名無しさん 2017/09/27(水) 12:00:14.52
>>91
これほんと草

 

271: 名無しさん 2017/09/27(水) 12:05:07.62
>>91
皮肉とか抜きに運営も多少は良くなってきてるじゃん

 

208: 名無しさん 2017/09/27(水) 12:02:53.26

『ニュートラル○○』というデッキタイプは、クラスこそ違うものの、バトル序盤にプレイされるニュートラル・フォロワーが同じため、プレイ体験の多様性という面では大きな問題だと考えています。

こんな簡単なことも分からない運営ってもしかしてガイジ入ってる?

 

245: 名無しさん 2017/09/27(水) 12:04:23.37
>>208
やっと気付けたんだよ
皆がWLDコンセプト発表した当時から危惧してたことがな

 

228: 名無しさん 2017/09/27(水) 12:03:55.09

ただし『ニュートラル○○』というデッキタイプは、
クラスこそ違うものの、バトル序盤にプレイされるニュートラル・フォロワーが同じため、
プレイ体験の多様性という面では大きな問題だと考えています。

こんなこと平然と書いてるやつらが調整してるんだから糞の塊なんだよ

 

288: 名無しさん 2017/09/27(水) 12:05:46.53
>>228
じゃあなんで刷った?
これに尽きる
無能中の無能

 

353: 名無しさん 2017/09/27(水) 12:08:45.12
3ヶ月ニュートラル環境で遊ばせた上でニュートラル環境は失敗でしたってなぁ

 

421: 名無しさん 2017/09/27(水) 12:12:02.87
公式がニュートラル失敗と認めて草

 

440: 名無しさん 2017/09/27(水) 12:13:06.68
>>421
ニュートラル強化とか発表時から失敗言われてたのになぁ

 

引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1506480672/

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