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カード評価 星神の伝説

【悲報】大鎌の竜騎さん、覚醒疾走が強すぎると話題に… ←PPのバランス見直したほうが良くない?

 
57: 名無しさん 2017/10/03(火) 18:10:47.44
なにをもって大鎌に疾走を持たせたんだろうな
そのまでしてドラゴン強くしたいのかと

 

75: 名無しさん 2017/10/03(火) 18:13:00.27
>>57
ROBでクソ雑魚過ぎたからだろ
もっと均等に強カード配っときゃよかったのに

 

89: 名無しさん 2017/10/03(火) 18:14:19.76
>>75
バハの時はドロシー返せることで大会には結構いたしょ?

 

102: 名無しさん 2017/10/03(火) 18:15:54.10
>>89
ドロシーメタになるだけでクラスとしてのパワーは頭一つ抜けて低かった
TOGであれだけ壊れ追加されたってことは全体の勝率も相当酷かったんだろ

 

101: 名無しさん 2017/10/03(火) 18:15:47.06
覚醒とかいうどうでもいい縛りで強くなるのおかしいよなあ?
現在ならpp10でいいだろ

 

116: 名無しさん 2017/10/03(火) 18:17:50.72

>>101
ライフ10以下ならというどうでも良い縛り
3枚以上プレイしたらというどうでも良い縛り
場に4体以上いたらというどうでも良い縛り
ネクロマンスとかいうどうでもいい縛り

全部どうでもいい縛りじゃん

 

118: 名無しさん 2017/10/03(火) 18:18:01.78
>>101
つーか先行でppブーストされたらあっという間に7ppなるのに覚醒も糞もないよなだったら覚醒前のスタッツ下げろって話しだ

 

103: 名無しさん 2017/10/03(火) 18:16:25.55
クラス特性が覚醒で覚醒メリットの効果があるのに永続PPブーストとかいうカードゲームにあるまじき壊れがあるのが癌

 

106: 名無しさん 2017/10/03(火) 18:16:48.97
覚醒はpp7から7ターン目に条件変更でいいよ
それなら水巫女も許せるわ

 

112: 名無しさん 2017/10/03(火) 18:17:35.90
お前ら覚醒なんて巫女の前はフォルテリーパー原初の前はたまに大鎌しか使ってなかっただろ今更何言ってんだ

 

119: 名無しさん 2017/10/03(火) 18:18:09.22
アイラ託宣時代で7を目安にしたんだろうが、ブースト手段が増えた結果7縛りはないようなものになってる
これに関しては少し考え直してもいいのでは?

 

引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507020619/

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