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【疑問】この運営ってなぜメタカードを作らないんだろうな?? ←あっても結局は....

605: 名無しさん 2017/10/08(日) 09:59:14.79
毎回思うけど何でこの運営メタ作らんの?
ハースのマナ加速は全体除去ショボいしアグロでメタれるから1強にはならなかったのに

 

609: 名無しさん 2017/10/08(日) 10:00:02.65
>>605
メタ作るとメタられるだろ常識的に考えて

 

613: 名無しさん 2017/10/08(日) 10:00:35.36
>>605
メタはおまえらが考えて作るんだぞ

 

614: 名無しさん 2017/10/08(日) 10:01:04.81
>>613
では将軍様、刺さるカードを作ってください

 

617: 名無しさん 2017/10/08(日) 10:01:13.67
>>605
ドルイド環境とってなかったっけ

 

624: 名無しさん 2017/10/08(日) 10:02:42.50
>>617
デッキパワー狂ってても明確に勝ち越せるデッキが3つだけあったぞ

 

626: 名無しさん 2017/10/08(日) 10:03:10.81
>>617
とったぞロアコンだっけか?
3コスで味方全体+2/0するスペルと
ハウルみたいなスペルのコンボで大ダメージを出してた

 

620: 名無しさん 2017/10/08(日) 10:01:40.04
>>605
一応ドラゴンのメタがロイヤル
だけどロイヤルはメタりやすくて原初はメタれないから、結果的にロイヤルが減ってきて原初一強になるっていうね

 

633: 名無しさん 2017/10/08(日) 10:04:44.17
>>605
原初メタは難しいと思う
パワーカードに対してパワーカードを積み重ねていった結果対処するのが難しいカードばっかりになって
その中で素早く安定してリーサル出来るデッキが流行る
原初ナーフしても次の返し辛い安定するデッキが次から次へと現れることになると思う

 

635: 名無しさん 2017/10/08(日) 10:05:16.36

>>605
アグロ最強は意図的やぞ

時間的なめんでだらだら戦うことは想定されてない
けどまあ所詮アグロはメタ刺されば止まる

 

引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507403654/

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